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Meta maintient le Quest 4 dans sa stratégie VR, le CTO clarifie la feuille de route
Le prochain casque VR de Meta n’a peut-être pas dit son dernier mot. Une déclaration du CTO relance les spéculations autour du futur de la gamme Quest.
Meta observe le Steam Frame et pourrait en tirer des leçons
Le prochain casque qui pourrait faire bouger les lignes ne viendra peut-être pas de Meta. Et si le futur de la VR se jouait aussi dans la capacité des géants à ...
Google Genie vs Meta Horizon : Le duel entre structure et hallucination
Et si l'avenir de la VR n'était plus codé mais halluciné par une IA ? Google Project Genie esquisse cette révolution, bien que la latence et l'incohérence freinent ...
Meta, via son CTO Andrew Bosworth, justifie les licenciements et redéfinit sa stratégie autour de la réalité virtuelle
Meta revoit sa stratégie en matière de réalité virtuelle après une nouvelle vague de licenciements au sein de Reality Labs. Andrew Bosworth explique pourquoi la VR ...
Meta abandonne la VR ? Pour Palmer Luckey, c'est « évidemment faux » et les fermetures de studios sont une bonne chose
L'ancien fondateur d'Oculus prend la parole pour défendre la récente restructuration de Meta, allant à contre-courant de l'inquiétude générale.
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
Le nouveau jeu VR de nDreams tient-il ses promesses sur Quest 3, PCVR et PSVR2 ? Verdict sur une aventure verticale intense, entre parkour grisant et narration en retrait
PREVIEW Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City : Nos premières impressions sur la pré-bêta
Nous avons eu l’occasion de poser les mains, et le casque, sur une version pré-bêta très attendue de Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City. Après une quinzaine ...
Adieu Métavers & VR ? La nouvelle stratégie de Meta basée sur l'IA, le Quest 4 et les wearables (Analyse 2026)
Meta entre dans une nouvelle phase stratégique décisive. Après plusieurs années d’investissements lourds dans la réalité virtuelle (VR), la réalité mixte (XR) ...
Gloomy Eyes : Comment Fishing Cactus a transformé un film VR culte en jeu vidéo narratif
Le studio belge Fishing Cactus dévoile les coulisses de l’adaptation de Gloomy Eyes, une œuvre VR poétique devenue un jeu narratif sur PC et consoles. Une ...Derniers tests et previews
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